Pada awalnya saya yang pemula ini hanya sekedar “suka” men-download banyak IDE programming (yang free) untuk dikoleksi. Sungguh, yang mendorong saya melakukan hal ini hanya lah cinta saya pada VisualBasic yang kandas begitu saja. Kandas karena dahulu saya hanya mengerti program hanya bagian dari komputer, jadi tidak pernah sekalipun terpikir bahwa VisualBasic adalah barang “jualan”. Kini setelah saya sadar bahwa untuk mempelajari Visual Basic harus bayar softwarenya, patahlah hati saya. Saya sudah terlanjur senang dan semangat belajar (sudah beli buku tutorialnya), namun di tengah jalan hilang begitu saja. Bagi saya yang “GUI boy” ini, OOP yang hanya merancang tampilan kemudian tinggal menulis kodenya, sangatlah menarik. Jauh lebih mudah daripada PASCAL yang harus “mengetik” secara keseluruhan. Tentu ini opini saya pribadi, karena saya memulai belajar dari OS yang kaya akan GUI.

Keinginan membuat sebuah program sendiri sudah ada sejak pertama mengenal komputer. Namun sayang hal termudah untuk melakukannya kandas karena satu hal, Visual Basic. Terlihat manja bukan? Saya tidak akan menyerah walau terpaksa harus melepas Visual basic. Setelah lepasnya Visual Basic dari benak saya, ada sebuah bahasa yang menarik perhatian saya. Gambas namanya. Wow, menarik sekali IDE-nya. Sangat mirip, mengingatkan saya pada cinta lama saya, Visual Basic. Saya sangat bersemangat mempelajarinya, tentu dengan terlebih dahulu mengumpulkan tutorial sebanyak mungkin untuk dipelajari.

Gambas menginspirasi saya untuk mengumpulkan IDE programming yang free/open source. Dengan semangat pemula, saya menemukan beberapa IDE programming yang bagus. Sebuah niat dan tekad saya dari awal, adalah jika nanti sudah menemukan banyak IDE, saya akan menuliskan daftarnya agar semua orang bisa memilih IDE mana yang paling cocok untuk mereka. Hal mengesankan ketika mengumpulkan adalah tidak berjalannya software setelah diinstal, meski ukurannya 400MB-an. Mungkin sebagian akan merasa rugi mendownload file segitu, namun saya tetap optimis bisa memberikan apa yang saya tahu mengenai IDE programming.

Lisensi yang saya anut di sini adalah Freeware dan FOSS (GNU GPL). Mohon maaf saya hanya mereview IDE yang bisa saya beli (dengan harga Rp 0), bukan IDE dengan harga mahal seperti Borland Delphi. Pada awalnya saya ingin menulis semuanya sekaligus. Namun pada akhirnya saya tidak kuat, dan saya putuskan menulis satu per satu. Sebagaimana artikel saya mengenai software 3D, saya akan merangkumnya jadi satu dan saya distribusikan versi lengkapnya sebagai PDF. Untuk artikel pertama, silakan baca Bloodshed DevC++.

Info: Inilah calon pengganti 3D Studio Max yang saya maksud. TrueSpace adalah buah karya Caligari Corp. Merupakan engine 3d yang sangat kompleks. Meliputi modeller, animator sekaligus renderer. Ditambahkan pula library 3d siap pakai yang amat profesional. Ini tak lain karena dulunya trueSpace memang software komersial, namun setelah Microsoft membeli Caligari, trueSpace berubah status menjadi gratis. Salah satu fitur trueSpace yang paling menonjol adalah interfacenya, menggunakan widget 3D untuk sebagian besar operasi editing. trueSpace mendukung scripting memakai Phyton untuk menciptakan script sendiri, tools dan plugins. TrueSpace 7 memperkenalkan VBScript dan JScript sebagai alat scripting untuk mengembangkan plugins dan scene interaktif.

Kemampuan lain software ini termasuk membuat visualisasi dan animasi dengan pencahayaan realistic (menggunakan Radiosity, HDRI, dan Global Illumination) dan modelling organic memakai NURBS, subdicision surfaces serta metaballs.

Software ini memiliki beberapa format bawaan: RsScn untuk scenes, RsObj untuk objek, RSMat untuk materials, rsl untuk layout, RsLgtrueSpace untuk pencahayaan, dan lainnya. Format bawaan lawas untuk trueSpace 6.6 dan yang lebih baru juga didukung, contohnya untuk standalone object (*.cob) dan lainnya untuk scenes (*.scn). Objek dalam truSpace dapat ditanam di Active World.

Menurut saya pribadi, Microsoft membuat kebijakan strategis dengan akuisisi Caligari pada 2008. Saya pikir ini hanya untuk memperkuat posisi mereka dalam persaingan melawan Linux dan Google. Salah satu bukti kentara adalah kemampuan trueSpace yang mampu menciptakan objek untuk Microsoft Virtual Earth (saingan Google Earth) dan kompatibilitas yang hanya mendukung sistem operasi Windows.

Rendering: Kini trueSpace memiliki dua internal renderer utama dan juga mendukung DX9 untuk kualitas output pixel shader yang lebih baik daripada gayarender tradisional engine Render. TrueSpace juga mendukung VRay render engine yang diciptakan Chaos Group.

Fitur renderingnya antara lain:

  • LightWorks 7.4 rendering engine
  • Virtualight rendering engine
  • Vray Rendering Engine (hanya untuk versi 7)
  • Engine photorealistic real-time DX9
  • HDRI
  • Caustics
  • Multi-pass Rendering untuk Lightworks dengan output kapada layer Photoshop
  • Hybrid Radiosity, raytracing, Phong shading
  • Post process editor
  • Advanced shader (color, reflectance, transparency, displacement, background, foregground, post processing)
  • Volumetric, Anisotropic reflectance

Surfacing:

  • DX9 (SL2.0) pixelshader dan editing HLSL
  • Procedural shaders (dapat diedit dalam Link Editor)
  • Normal mapping
  • Shader tree
  • Modless UV Editor
  • Advanced UV Editor
  • Unwrapper with Slice
  • Breaking dan welding untuk vertices dalam UV map

Requirement: Intel pentium III atau AMD Thunderbird 850 Mhz, ram 128 MB, harddisk 1GB, vga 16 MB yang mendukung OpenGL/Direct3D (ini setting sekedar menjalankan/minimum); prosesor Intel atau AMD 1GHz atau lebih tinggi, RAM minimal 256MB, vga 64 MB yang mendukung OpenGL/Direct3D. Sekedar catatan, trueSpace bisa berjalan cukup baik pada PC saya yang bernggotakan Intel Celeron 1.8GHz, ram 512MB, vga 64 MB namun kurang baik di sisi performa grafis karena graphic card onboard yang kurang baik. Untuk bekerja nyaman tanpa lag sebaiknya memasang graphic card addon yang cukup baik, seperti nVIDIA GeForce 8500GT sudah lebih dari cukup. trueSpace mendukung dual monitor, jadi pilih graphic card yang mendukung dual monitor jika ingin menikmati fiturnya.

Export: 3d studio max (.3ds), AutoCAD(*.dxf), X(*.x), VRML, Object Animation (*.can), COLLADA (format universal untuk game development. Didukung pula oleh software kondang seperti 3d studio max, maya, dan SoftImage), iSpace, trueSpace 4.3/5.x/6.0/6.6 Object/Scene (menunjukkan backward compatibility yang sangat baik) dan 3D Studio ASCII

Import: 3D Studio Max (*.3ds), PostScript, EPS, PS, Adobe Illustroator (*.ai), X(*.x), VRML, Amiga Caligari, 3D ASCII, Imagine, LightWave, VideoScape, BVH, dan Wavefront (*.obj)

Help dan tutorial:   Help dan tutorialnya sangat jelas, tersedia dalam format HTML, PDF, dan video. Ratusan megabytes tutorial tersedia hanya dari perusahaannya. Belum termasuk tutorial dari komunitas. Ini dikarenakan truSpace pernah menjadi software komersial dahulunya. Satu-satunya kekurangan adalah tidak disertakannya info untuk minimum requirement di manual maupun Wikipedia. Namun saya menemukan sebuah buku manual trueSpace berbahasa Indonesia terbitan ANDI dan Wahana Komputer berjudul “Pembuatan Animasi 3D dengan trueSpace 6.0”. meskipun lawas, namun cukup sebagai pengantar untuk pemula.

Website: http://caligari.com

Download: Video Tutorial Intro dari manual resmi Caligari (2MB)Quick Guide resmi (PDF 1MB)

trueSpace

 

 

 

bersambung…

blenderlogo

Info : Sebuah FOSS yang didaulat sebagai 3D software open source terbaik. Blender adalah sebuah engine sangat lengkap yang sudah termasuk modeller, animator, dan renderer dalam satu paket. Blender dapat anda gunakan untuk UV unwrapping, texturing, particle simulation, non-linear editing, compositing, dan membuat software interaktif 3D.

Dukungan yang sangat luas untuk bermacam sistem operasi membuatnya dapat digunakan dimana mana. Memiliki fitur tambahan yang membuatnya tidak kalah dengan softwre komersial seperti Maya. Fitur canggih simulasi seperti rigid body, fluid/cairan, cloth/busana -gerakan tubuh dinamis, modifier dengan dasar modelling tools, alat animasi karakter, material dan compositing sistem serta Phyton untuk embedded scripting telah ditambahkan oleh developer. Kelebihan lainnya adalah ukurannya yang kecil dibandingkan software komersial seperti AutoCAD yang memerlukan sekitar 2 GB. Blender versi 2.4 untuk Windows 32 bit hanya berukuran 10.5 MB, dan setelah instalasi hanya memakan 32 MB space saja. Dukungan format import dan export dari dan ke macam-macam software komersial yang sangat luas menambah kekuatannya sebagai software 3D open source terbaik.

Requirement : Windows 2000, xp, Vista/Mac OS X 10.2/Linux 2.2.5 i386/Linux 2.3.2 PPC/FreeBSD 6.2 i386/Irix 6.5 mips3, Solaris 2.8 sparc (sistem operasi); 30Mhz CPU, 128 ram, 20 mb free harddisk space, 1024×768 px display 16bit color, mouse 3 tombol, videocard Open GL 16 MB (hardware minimal); 2Ghz dual cpu, 2GB ram, 1920×1200 px 24 bit color, mouse 3 tombol, dan videocard OpenGL 256 mb (hardware cukup nyaman); CPU 64 bits quad core, 8GB ram, dual monitor 1920×1200 px 24 bits color, videocardOpenGl 768 ram (ATi FireGL atau nVIDIA Quadro) untuk kelas produsen.

Export : Blender files(.blend), VRML 1.0, AutoCAD (.dxf), STL, 3D Studio (*.3ds), AC3D (*.ac), Autodesk FBX (*.fbx), COLLADA 1.3.1 (*.dae), COLLADA 1.4(.dae), DEC Object File Format (.off), DirectX (.x), LightWave (.lwo), Lightwave Motion (.mot), M3G (.m3g, .java), MD2 (.md2), OpenFlight (.flt), OpenInventor (.iv), Quake 3 (.map), RAW Faces (.raw), Save Current Theme..., Softimage XSI (.xsi), Stanford PLY (.ply), VRML 97 (.wrl), Vertex Keyframe Animation (.mdd), Wavefront (.obj), dan terakhir X3D extensible 3D (.x3d)

Import : Blender files(.blend), 3D Studio (.3ds), AC3D (.ac), Autodesk DXF (.dxf, .dwg), COLLADA 1.3.1 (.dae), COLLADA 1.4 (.dae), Dec Object File Format (.off), Direct X (.x), Lightwave (.lwo), Lightwave Motion (.mot), Load MDD to Mesh RVKS, MD2 (.md2), Milkshape3D (.ms3d), Milkshape3D ASCII (.txt), Motion Capture (.c3d), Motion Capture (.bvh), Open Flight (.flt), Paths (.svg, .ps, .eps, .ai, Gimp), Pro Engineer (.slp), RAW faces (.raw), Stanford PLY (.ply), Wavefront (.obj), dan terakhir X3D & VRML 97 (.x3d/.wrl)

Help dan tutorial : Sangat lengkap dan berjamur di seluruh ranah maya. Dukungan komunitas yang paling besar diantara semua F/OSS 3D, bahkan di Indonesiapun sudah berjamur pemakai Blender. Anda sama sekali takkan kesulitan mencari tambahan ilmu.

Website : http://blender.org

Download : Tutorial Blender bahasa Indonesia oleh Fidelis Josaphat Soekahar (PDF), Blender dari Wikipedia (MHT)

main-b

    1. Export : Blender files(.blend), VRML 1.0, AutoCAD (.dxf), STL, 3D Studio (*.3ds), AC3D (*.ac), Autodesk FBX (*.fbx), COLLADA 1.3.1 (*.dae), COLLADA 1.4(.dae), DEC Object File Format (.off), DirectX (.x), LightWave (.lwo), Lightwave Motion (.mot), M3G (.m3g, .java), MD2 (.md2), OpenFlight (.flt), OpenInventor (.iv), Quake 3 (.map), RAW Faces (.raw), Save Current Theme..., Softimage XSI (.xsi), Stanford PLY (.ply), VRML 97 (.wrl), Vertex Keyframe Animation (.mdd), Wavefront (.obj), dan terakhir X3D extensible 3D (.x3d)

Oleh: restava | Juni 22, 2009

Firefox: Simpan Halaman Web ke Format MHT

Anda sering mengcopy halaman web? Jika menggunakan firefox, anda sering menyimpan ke format HTML (Complete)? Saya sering sekali melakukannya, sehingga isi flashdisk saya file HTML dan folder berisi file pendukungnya. Format save Firefox menyertakan folder untuk tiap file web page yang anda download, jadi terlihat kurang ringkas. Sayangnya juga, kadang gambar dalam halaman web tidak ikut terdownload meskipun gambar itu sudah menjadi satu elemen dengan webnya. Jika menggunakan Opera, anda bisa menyimpannya ke format MHT yang lebih ringkas, karena hanya file HTML tanpa memerlukan folder. MHT juga lengkap, karena mengcopy halaman lengkap dengan gambarnya. Bagaimana jika anda ingin tetap memakai Firefox namun ingin menyimpan ke format MHT? Manfaatkan sebuah plugin bernama Mozilla Archieve Format. Download di sini.

Setelah diinstall, coba jalankan Firefox lalu copy sebuah halaman. Blog ini misalnya :) nah, kemudian pada bagian save as type pilih saja MHT. Beres deh!

mht2

WINGS 3D (open source)

Info : Software 3d modelling non animation. WINGS3D menyediakan fasilitas rendering, namun masih OpenGL basic (tdak terlalu tinggi). Banyak digunakan berdampingan dengan software lain seperti Blender untuk melakukan animasi atau rendering. Fiturnya antara lain adalah banyak variasi Modelling dan Selection tools, dukungan modelling tools untuk Magnet dan Vector Operation, Hotkey dan Interface yang dapat dikustomisasi, Tweak Mode yang membuat anda leluasa melakukan penambahan pada mesh, pasang dan edit Lighting, Materials, textures, vertex colour, autoUV mapping, Ngon mesh support, sebuah manager plugin untuk tambah dan buang plugin, serta im/export banyak format terkenal. Sayangnya Wings tidak mendukung animasi, jadi anda memerlukan software lain (diexport dulu) untuk menganimasikan model dari Wings.

Requirement : Untuk semua OS memerlukan OpenGL. Berjalan pada OS Windows 2000/Mac OS X Tiger/Linux.

Export : Nendo (.ndo), 3D Studio (.3ds), Adobe Illustrator (.ai), BZFlag (.bzw), Kerkythea (.xml), Autodesk FBX (.fbx), Lightwave/Modo (.lwo/.lxo), Wavefront (.obj), POV-Ray (.pov), Cartoon Edges (.eps), Stereolithography (.stl), Renderware (.rwx), VRML 2.0 (.wrl), tidak ketinggalan DirectX (.x)

Import : Nendo (.ndo), 3D Studio (.3ds), Adobe Illustrator (.ai), Autodesk FBX (.fbx), Lightwave/Modo (.lwo/.lxo), Wavefront (.obj), PostScript (.ps), Encapsulated PostScript (.eps), dan Stereolithography (.stl)

Help dan tutorial : Dukungan komunitas yang sangat besar. Banyak tersebar di seluruh dunia. Help dan tutorial sangat banyak tersedia.

Website : http://www.wings3d.com/

Download :Linux Windows MacOSX

Manual WINGS3D 131 Halaman/4MB (PDF), HomePage WINGS.com (MHT), Review WINGS3D Wikipedia (MHT), DavidBrinnen.com tutorial WINGS3D gratis

Art of Illusion (open source)

Info : Software modelling 3D yang bagus! Mudah digunakan, banyak fitur, dan memiliki engine yang baik untuk merender benda realis. Ditulis sepenuhnya dengan Java. Mendukung plugin pula. Mendukung impor format 3d Studio max, Lightwave, dan AutoCAD, jadi anda bisa mengedit model yang sudah terlanjur dibuat menggunakan sofware tersebut. Berguna juga untuk anda yang terlanjur membeli buku tutorial software 3d, yang berbonus CD namun tidak memiliki softwarenya. Anda mencari dukungan komunitas? Anda akan kaget saking besarnya komunitas Art of Illusion, anda akan bingung memilih tutorial karena saking banyaknya.

Requirement : Tidak tersedia kebutuhan hardware spesifik, namun AoI berjalan baik pada OS Windows 98, 98SE, Me, 2000 dan XP. Membutuhkan Java 1.4 atau lebih tinggi.

Export : Wavefront (*.obj), VRML, Povray v3.5,

Import : Wavefront (*.obj), dem, dxf, geo, lwo, pov, inc, dan 3ds (melalui plugin).

Help dan tutorial : Bagus dan lengkap, (tersedia ketika software diinstal). Tutorial tersedia, dalam bentuk satu paket dengan softwarenya maupun dari websitenya langsung. Semua tutorial dan manual resmi tersedia dengan tatanan yang sangat rapi dan jelas di websitenya. Anda bisa mendownload satu paket kompresi yang berisi semua manual Art Of Illusion. Komunitasnya juga sangat besar, hampir menyamai Blender. Anda tidak akan kekurangan resource bekerja dengannya.

Website : http://artofillusion.org

Download : Linux Windows

http://aoisp.sourceforge.net/AoIRepository/Plugins/LogPlugin/ (plugins)

Review AoI dari Wikipedia (MHT), File Help AoI (sudah diconvert ke PDF)

aoi

Bersambung…

 

#2. PowerSHAPE-e (freeware)

Info : Sebuah software CAD powerful untuk pendidikan yang sangat bagus. Anda mendapatkan semua fitur lengkap PowerSHAPE (versi komersial) pada versi “e” ini. Khusus untuk pendidikan, PowerSHAPE-e ditujukan untuk guru maupun murid yang mempelajari designing 3D. Mendukung designing dengan wireframe, surface, solid, assembly, dan triangle modelling untuk hasil objek yang sangat kompleks. Anda bisa melakukan designing mulai dari model sederhana hingga yang rumit seperti sepeda motor. Interface intuitif dan profesional, panel help pun tersedia dengan lengkap dan tertata rapi. Dukungan Import yang sangat luas menjadikannya pilihan sebagai pengganti AutoCAD. Kenyamanan designing dijamin dengan software ini. Namun sayang, ada beberapa batas untuk software ini. Diantaranya exporting yang mengharuskan beli voucher dulu (seperti isi ulang pulsa HP), sehingga bisa dipakai di software lain. Untuk printing juga diberikan pembatasan, namun untuk semua fitur modelling, lengkap.

Requirement : Prosesor Pentium, RAM 512MB, Windows XP Professional, dan video card 128 MB. Mohon maklum, PowerSHAPE-e tidak berjalan pada versi “Home Edition” Windows manapun. RAM 512 sangat minimum, untuk bisa bekerja cepat cobalah upgrade RAM anda.

 

Export : IGES, STL, psmodel


Import : PowerSHAPE (*.psmodel), PowerSHAPE-e(*.emodel), Model and DUCT Drawing(*.det), Decam Geometry(*.dgk), Delcam Machining Triangles(*.dmt), IGES(*.ig*), ACIS(*.sat), AutoCAD(*.dwg atau .dxf), CATIA5(*.catpart), CATIA5(*.catproduct), Catia(*.cat / *.exp / *.fic / *,model), CADDS(_PD* / *.c4x), Cimatron(*.pmf), CopyCAD Session(*.ccs), Elite Files (*.elt), Infentor files(*.ipt), Las and Style(*.pslast atau *.psstyle), Parasolid(*.x), Postscript(*.psd, *.pdf, *.eps), Pro/Engineer Files(*.asm, *.prt), Rhino(*.3dm), Solidedge(*.par), Solidworks (*.sldprt), Spaceclaim (*.scdoc), STEP files(*.step, *.stp), Triangle files(*.dmt, *.obj, *.stl, *.tri), Unigraphic(*.prt), VDA-FS(*.vda), dan Zip files(*.zip).


Help dan tutorial : Sangat bagus. Baik help maupun tutorial tersedia lengkap melalui websitenya. Fitur Learning Assistant membantu anda ketika mempelajari software ini, secara interaktif. Bahkan terdapat Educational Pack yang siap di-download sebagai dokumen “kursus” sendiri selama 6 minggu. Kurang? Tersedia juga video tutorial!


Website : http://powershape-e.com


Download : http://www.delcam.com/intlresp/edu_email.asp?from=PSHAPE Anda harus mendaftar dahulu untuk bisa mendownload. Untuk menjalankan PowerSHAPE-e setelah instalasi, anda harus memasukkan password. Ketika registrasi, anda akan dikirimi e-mail berisi passwordnya. Jika tidak langsung dikirim, silakan konfirmasi langsung ke Delcam untuk minta password. Perhatikan bahwa pada akhir pekan, kantor Delcam libur sehingga pesanlah password pada hari-hari sibuk. Jika kesulitan, mintalah bantuan dan saya akan coba membuatkan account.

powershape-e

bersambung…

 

Sejak membaca buku Panduan Praktis Membuat Game 3D, saya sangat menggemari dunia 3D Modelling. Meskipun masih sangat awam, namun saya sangat suka mengoleksi software 3D yang free dan gratis. Ini semua karena 3D Studio Max terlalu mahal bagi saya, termasuk juga Maya, Cinema 4D, Lightwave, dan Rhinoceros. Namun, saya tetap ingin mempelajari lebih dalam 3D modelling. Ingin rasanya mewujudkan mimpi merancang mesin impian ketika kecil dulu. Kemudian ilmunya akan saya bagi melalui blog ini. Insya Allah :)

Bagusnya, banyak orang peduli dan menggratiskan karya mereka. Buktinya, saya menemukan banyak software 3D alternatif yang sangat powerful. Tidak hanya fiturnya, namun juga dukungan dari pengembang serta komunitas secara resmi maupun tidak resmi. Saya juga menemukan calon pengganti 3D Max, karena fitur dan dukungannya yang sangat bagus, sangat jauh dari semua kompetitor yang saya tulis di sini. Tak lupa saya sertakan ulasan satu software CAD yang free sehingga kawan bisa meninggalkan AutoCAD yang masih ilegal. Saya memutuskan menulis artikel ini secara gerilya (bersambung) karena keterbatasan resource yang saya miliki. Saya pikir jika menulis semua sekaligus, maka tulisan ini takkan pernah selesai. Maka, saya menulisnya berseri. Setelah semua software selesai di-review, saya akan membuatkan satu artikel kumpulan hasil gerilya. Tentu saja dalam bentuk HTML dan PDF. Semoga artikel ini dapat berguna dan menginspirasi anda.

#1. K-3D (open source)


Info : K-3D adalah F/OSS 3D modelling dan animasi. Fiturnya adalah object oriented plugin architecture, didesain untuk dapat digunakan artis profesional, dan didesain untuk melahirkan citra gerak berkualitas menggunakan RenderMan compliant engine. Direkomendasikan memakai AQSIS renderer untuk disandingkan bersama K-3D. Memiliki sistem tutorial/help yang interaktif yang akan memperkenalan pada anda pada pemakaian dasar programnya. Tutorial/help baru dapat anda cipta sendiri dan silakan dibagi ke komunitas pengguna K-3D.

Requirement : Video card yang mendukung OpenGL, CPU 400Mhz, RAM 256, harddisk minimal 150MB freespace.

Export : x animation, GNU Triangulated Surface (*.gts), raw ASCII format (*.raw)

Import : RenderMan (*.rib), GNU triangulated Surface (*.gts), OpenFX models (*.mfx), Wavefront (*.obj), OFF (*.off) dan RAW.

Help dan tutorial : Online, dan panduan real-time (akan dipandu melalui interface, anda akan dibimbing sedikit demi sedikit). Manual dan dokumentasi lengkap di website dan Wikinya, termasuk juga galeri karya pengguna K-3D dari seluruh dunia. Sayang kebanyakan helpnya online, jadi anda harus sedia koneksi atau harus mau bersusah pergi ke warnet untuk mencari literatur. Tersedia video tutorial untuk solusi belajar mudah.

Website : http://www.k-3d.org/

Download : K-3D 0.7.11.0 Installer Windows (32 mb)


K3d

bersambung….

« Newer Posts - Tulisan Sebelumnya »

Kategori